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Moteur graphique,traitements vidéos
 

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    Moteur graphique,traitements vidéos
    Langages et développement / C++

    Réalisations:

    Jeu vidéo :
    >Kernel (gestion des accès mémoire, chargements dynamiques de plugin via dll...)
    >Moteur graphique (sur OpenGL uniquement : Picking,Shaders,VBO,Texturing,Skinning)
    >Interface graphique (En cours, basé sur le pattern MVC)

    >Parseur XML

    >Interface BDD (FireBird)

    Bot : Capture vidéo, tracking & filtrage (matriciel), analyse dictionnaire.
    Le robot devait reconnaitre des lettres sur un écran puis cliquer dessus de façon à réaliser le mot le plus long.

    Environnement:
    Visual Studio C++

    Autres compétences :
  • Python
  • Site dynamique


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